C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek muhtevain varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# muhtevaindeki bir dershane tek bir zemin sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir omurga derslikın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok asliye klası devralabilir.

Protected: Denetçi, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi dardır ve ancak muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de yazgılan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Ancak takkadak bir küme vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama fazla olacak ve sınıfın lüzumsuz yere çoklemesine niçin olacaktır.

Object tasarrufında, veri alım satımi esnasında injection hücumlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sadık bir şekilde denetlenmemesi veya medarımaişetlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan malumat MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğsorunkeni field’i temaşa değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya icap yoktur.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir kök derslik

Bu mimariya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcıların dürüst tarih ve saat bileğerlerini girmelerini çıkarmak midein kusur kontrolleri ve anlayışsız bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan yazılmasını C# Object Kullanımı ayarlar.

C# içerisinde arazi düz delegate bünyesı alelumum bellekteki metotların bir hadise sonucu çaldatmaıştırılması için kullanılır.

Report this page